Mokytis anglų kalbos gali būti sunkus ir nuobodus procesas, tačiau žaidimai gali padėti jį padaryti įdomesnį ir patrauklesnį. Gamifikavimas - tai žaidimų elementų ir mechanikos naudojimas ne žaidimų situacijose, pavyzdžiui, mokymosi. Šiame straipsnyje apžvelgsime, kaip žaidybinimas gali padėti mokytis anglų kalba ir kokios programėlės bei paslaugos gali būti naudingos. Žaidimai ir užsiėmimai padeda mokytis anglų kalbos smagiau ir motyvuočiau, be to, jie padeda mokiniams geriau įsiminti ir taikyti kalbą.
Tačiau yra daugybė programėlių ir paslaugų, kuriose žaidimais galima mokytis anglų kalbos. Viena iš jų - "LinGo", kurioje pateikiami žaidimai, užduotys ir iššūkiai, padedantys mokiniams tobulinti kalbėjimo, skaitymo ir rašymo įgūdžius anglų kalba.
Taip pat yra ir kitų būdų naudoti žaidybinimą mokantis anglų kalbos kalbos, pavyzdžiui, žaidimais pagrįsti mokinių turnyrai ir varžybos, apdovanojimai už pasiekimus ir pažangą, taip pat žaidimais pagrįsti elementai, pavyzdžiui, premijos, apdovanojimai ir reitingai. Visa tai yra ir mūsų "LinGo" programėlėje.
Antra, pagaliau , svarbu pažymėti, kad žaidybinimas neturėtų tapti pagrindiniu ir vieninteliu anglų kalbos mokymosi metodu. Jis gali būti veiksmingas tik kartu su kitais metodais, pavyzdžiui, skaitymo, klausymo ir kalbėjimo.