למידה סינהאלית יכולה להיות תהליך קשה ומייגע, אך משחק יכול לעזור להפוך אותו למעניין ומרתק יותר . Gamification הוא השימוש באלמנטים של משחק ומכניקה במצבים שאינם משחקים, כמו למידה. במאמר זה נבחן כיצד Gamification יכול לעזור בלמידה סינהאלית ואילו אפליקציות ושירותים יכולים להועיל. משחקים ופעילויות עוזרים להפוך את הלמידה סינהאלית לכיף ומניע יותר, והם עוזרים לתלמידים לשנן וליישם את שפתם בצורה יעילה יותר.
שם הם אפליקציות ושירותים רבים המשתמשים ב- Gamification כדי ללמוד סינהאלית. האחד הוא לינגו, המספק משחקים, פעילויות ואתגרים כדי לעזור לתלמידים לשפר את כישורי הדיבור, הקריאה והכתיבה שלהם ב- סינהאלית.
ישנן גם דרכים אחרות להשתמש במשחקים בלמידה שפה סינהאלית, כגון טורנירים ותחרויות מבוססות משחק בקרב סטודנטים, תגמולים על הישגים והתקדמות, ואלמנטים מבוססי משחק כמו בונוסים , פרסים ודירוגים. כל אלה נמצאים גם באפליקציית הלינגו שלנו.
ולבסוף חשוב לציין כי המשחק לא אמור להפוך לשיטת הלמידה העיקרית והיחידה ללמידה סינהאלית. זה יכול להיות יעיל רק בשילוב עם שיטות אחרות כמו קריאה, האזנה ודיבור.